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          優動漫PAINT入門寶典-顏色配置實例展示

          優動漫PAINT入門寶典-顏色配置實例展示

          前我們對于優動漫PAINT中的顏色配置文件工作進行了簡單的介紹,這次我們將對如何使用顏色配置文件功能,及如何在優動漫PAINT中將已描畫完成的圖像保存為CMYK格式數據等進行實例演示。

          優動漫PAINT下載:http://www.dongmansoft.com/xiazai.html

          優動漫PAINT支持CMYK格式的顏色配置文件,可創建用于商業印刷和同人志打印的印刷稿CMYK顏色數據。

          1. RGB和CMYK的基礎知識

          所有電子屏幕上顯示的圖像,均是以紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)三色(RGB)為基礎進行組合重疊顯示的,所以電腦屏幕中所顯示的彩色圖像均為RGB格式的色樣數據。

          與之相反,在印刷廠、同人志、商業雜志及海報等方面,印刷機所使用的全彩模式多為基于青色(Cyan)、品紅色(Magenta)、黃色(Yellow)及黑色(Keyplate)4種顏色進行組合顯示的CMYK格式。該格式通過細微的各色網點進行組合疊加,可組成成千上萬種顏色。

          因此,用于印刷的數據文件就必須含有CMYK格式的顏色數據。

          盡管RGB顏色數據可轉換為CMYK數據格式,但是CMYK格式是使用印刷油墨來表現顏色的,而RGB模式則是通過發光的方式表現,所以相比之下,CMYK的顏色表現范圍(即色域,或稱“顏色空間”、“色彩范圍”)要小。

          無法通過CMYK格式表現的顏色,要將其轉換為相似顏色,所以在RGB格式中創建的數據轉換為CMYK全彩格式時,顏色會發生變化。

          優動漫 PAINT中,描畫與編輯時使用的是RGB格式,保存時可轉換為CMYK彩色格式(保存為tiff、psd、psb等CMYK彩色數據時)。進行彩色轉換前,可運用“預覽顏色配置文件”功能,對整體顏色進行確認及修正。

          2.運用“預覽顏色配置文件”

          選擇[視圖]→[顏色配置文件]→[預覽設置],打開預覽顏色配置文件面板,可對預覽內容進行設置。

          設置預覽后,自動啟用預覽顏色配置文件,并可即時反映設置的變更效果。另外,選擇[視圖]→[顏色配置文件]→[預覽],可切換顯示/隱藏預覽窗口。

          以下為[預覽顏色配置文件]對話框。

          ① 預覽配置文件

          在[顏色配置文件]中可選擇所要呈現的顏色形式。建立CMYK所用格式時,請選擇印刷廠所指定的顏色配置文件格式(ICC配置文件)。

          ② 渲染方法

          通過該項目,可設置在轉換顏色時,如何處理轉換超出CMYK顏色范圍的顏色。其中有“可感知”、“飽和度”、“相對比色”和“絕對比色”4種類型。

          [可感知]

          該功能用于重現包含色階的顏色,取得圖像整體的平衡并進行轉換。然后運用顏色轉換時的色調修正功能,可獲得接近原圖像顏色的效果。

          [飽和度]

          啟用該項,可比較顏色轉換前后的圖像中最亮的區域的差值,保證轉換后圖像的亮度。相較于顏色的精準度,該項目更側重轉換后顏色的明亮度,所以一般情況下,在實際操作過程中轉換顏色時不會使用。

          [相對比色]

          該選項更為側重再現圖像的鮮艷與明亮度。

          [絕對比色]

          該項目應用于使用打印機模擬膠印印刷機進行顏色校正或“硬校樣”時。一般情況下,在實際操作過程中進行顏色轉換時不會使用。

          ③ 使用引擎

          僅在Window操作環境中適用。可選擇顏色轉換時所使用的引擎。

          在處理支持CMYK的應用程序和圖像時,無論應用程序為何,如不使用同一引擎,將可能產生色差。當轉換應用程序選擇Photoshop時,Photoshop可以使用[MicrosoftICM],所以建議在使用優動漫 PAINT時也選擇使用[MicrosoftICM],這樣轉到Photoshop中也可沿用相同的設置。

          ④ 色調調整

          啟用該項時,可在CMYK模式下轉換顏色時設置色調調整值,且在[預覽配置文件]面板中,僅可選擇頂端的[CMYK:]開頭的配置文件。色調調整時,分[曲線]和[色階]兩種,詳細操作方式請參閱優動漫 PAINT使用手冊。

          ⑤ 設置的應用范圍

          在設置預覽時,運用該項,可指定變更內容的應用范圍。

          ?保存到畫布

          在多個窗口中打開同一文件時,可將設置內容應用到所有窗口中。另外,保存文件時可保存當前已設置的內容,保存后再次打開文件時,原先設置的內容仍舊會保留。

          ?僅設置到此窗口

          僅將變更設置應用于當前窗口。在要對顏色轉換和調整的預覽效果進行比較時,請選擇該項。另外,保存文件時,已變更的設置內容并不會一并被保存。

          對顏色轉換前后的圖像進行比較時,可顯示[導航窗口],或選擇[窗口]菜單→[畫布]→[新建畫布],在新的窗口中打開同一文件。

          3.預覽時的注意事項

          預覽顏色配置文件,是用于保存前預覽顏色轉換效果的功能。

          預覽的色調調整,主要用于向CMYK模式轉換時進行相應調整。但要注意的是,正在編輯的RGB數據在實際進行顏色轉換時,并不會進行色調調整。

          另外,從原理上來講,RGB與CMYK的顏色處理方式全然不同,所以即便進行了色調調整,也無法完全重現RGB的色調。

          最初便以CMYK印刷模式進行保存的圖像,在編輯時如重新以CMYK配置文件格式進行預覽查看和創建,則可最大限度地減少圖像偏差。

          但是,如果保持開啟預覽顏色配置文件,則較為占用電腦內存。所以建議在上色和調整色調時,依據情況切換開啟或關閉該項目。

          另外,通過使用CMYK色板,或使用[顏色滑塊]面板[CMYK]選項卡中的顏色,可有效減少僅在CMYK色彩范圍中上色時,CMYK轉換后發生的色調偏差的問題。

          即便在該情況下,混色或色調調整、變更圖層的混合模式、使用濾鏡進行修飾等步驟中,仍然可能會存在超出CMYK顏色范圍的顏色,因此建議經常查看預覽。

          4.保存為CMYK模式

          選擇[文件]菜單→[保存為指定格式],從[.tif(TIFF)]、[.psb(大型文檔格式PSB)]、[.psd(Photoshop PSD)]當中選擇任一格式,打開[導出設置]對話框,在[顏色模式]中,選擇[CMYK顏色],勾選[嵌入ICC配置文件],點擊[確定]保存。

          在預覽顏色配置文件設置面板中,當設置了CMYK的配置文件后,該配置文件將被嵌入。

          若是尚未設置,則可選擇[文件]→[環境設置]→[顏色設置]→[CMYK配置文件],嵌入已設置的配置文件。

          若未嵌入配置文件直接以CMYK格式保存,則在印刷或在其他應用程序中打開時,可能會發生色調偏差的現象。

          請勿多次重復RGB→CMYK過程

          在優動漫 PAINT中,編輯圖像時是以RGB格式進行編輯和保存的,而非CMYK格式。

          運用預覽顏色配置文件功能時,盡管可以確認查看CMYK印刷模式的效果,但是歸根到底還僅是模擬出“RGB格式在轉換為CMYK后會呈現什么效果”。

          RGB格式的圖像轉換為CMYK時,為了調整CMYK范圍之外的顏色,會進行多次調整,這樣可能導致轉換后的圖像與原圖像的顏色存在色差。

          從RGB轉換為CMYK時,請盡量一次性完成,若是重復多次,可能會導致圖像畫質降低。

          所以建議在編輯調整完圖像的色調后,先直接保存為RGB格式,然后再另存為一份CMYK格式的圖像文件。

          若是顏色轉換后的效果與原圖像有所差異,也可根據已保存的RGB原圖像再次調整轉換,力求將色差和劣質化等現象控制到最低程度。

          同理,已保存為CMYK格式的圖像,再次進行編輯時,也請盡量減少轉換次數。

          在優動漫 PAINT中導入CMYK格式文件時,將臨時被轉換為RGB格式數據。

          編輯后再次保存為CMYK格式時,按照:

          CMYK(最先創建時)→RGB(再次編輯時)→CMYK(再次保存)的順序,將RGB→CMYK反復多次轉換后,較之最原始的圖像,多次轉換后的圖像可能會發生圖像品質降低、顏色偏差等現象。

          本次為大家展示的顏色文件配置實例就到這里,更入門教程請在優動漫PAINT官網查詢。

          . 對 HTML 語義化的理解

          語義化是指根據內容的結構化(內容語義化),選擇合適的標簽(代 碼語義化)。通俗來講就是用正確的標簽做正確的事情。

          語義化的優點如下:

          對機器友好,帶有語義的文字表現力豐富,更適合搜索引擎的爬蟲爬 取有效信息,有利于 SEO。除此之外,語義類還支持讀屏軟件,根據 文章可以自動生成目錄;

          對開發者友好,使用語義類標簽增強了可讀性,結構更加清晰,開發 者能清晰地看出網頁的結構,便于團隊的開發與維護。

          常見的語義化標簽:

          2. DOCTYPE(?檔類型) 的作?

          DOCTYPE 是 HTML5 中一種標準通用標記語言的文檔類型聲明,它的目 的是告訴瀏覽器(解析器)應該以什么樣(html 或 xhtml)的文檔類 行定義來解析文檔,不同的渲染模式會影響瀏覽器對 CSS 代碼甚?JavaScript 腳本的解析。它必須聲明在 HTML?檔的第??。

          瀏覽器渲染頁面的兩種模式(可通過 document.compatMode 獲取,比 如,語雀官網的文檔類型是 CSS1Compat):

          CSS1Compat:標準模式(Strick mode),默認模式,瀏覽器使用 W3C 的標準解析渲染頁面。在標準模式中,瀏覽器以其支持的最高標準呈 現頁面。

          BackCompat:怪異模式(混雜模式)(Quick mode),瀏覽器使用自己的 怪異模式解析渲染頁面。在怪異模式中,頁面以一種比較寬松的向后 兼容的方式顯示。

          3. script 標簽中 defer 和 async 的區別

          如果沒有 defer 或 async 屬性,瀏覽器會立即加載并執行相應的腳本。它不會等待后續加載的文檔元素,讀取到就會開始加載和執行,這樣 就阻塞了后續文檔的加載。

          下圖可以直觀地看出三者之間的區別:

          其中藍色代表 js 腳本網絡加載時間,紅色代表 js 腳本執行時間,綠 色代表 html 解析。

          defer 和 async 屬性都是去異步加載外部的 JS 腳本文件,它們都不 會阻塞頁面的解析,其區別如下:

          執行順序:多個帶 async 屬性的標簽,不能保證加載的順序;多個帶 defer 屬性的標簽,按照加載順序執行;

          腳本是否并行執行:async 屬性,表示后續文檔的加載和執行與 js 腳本的加載和執行是并行進行的,即異步執行;defer 屬性,加載后 續文檔的過程和 js 腳本的加載(此時僅加載不執行)是并行進行的(異步),js 腳本需要等到文檔所有元素解析完成之后才執行,DOMContentLoaded 事件觸發執行之前。

          4. 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那 些?

          行內元素有:a b span img input select strong;

          塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4 h5 h6 p;

          空元素,即沒有內容的 HTML 元素。空元素是在開始標簽中關閉的,也就是空元素沒有閉合標簽:

          常見的有:<br>、<hr>、<img>、<input>、<link>、<meta>;

          鮮見的有:<area>、<base>、<col>、<colgroup>、<command>、<embed>、<keygen>、<param>、<source>、<track>、<wbr>。

          5. 瀏覽器是如何對 HTML5 的離線儲存資源進行管理和加載?

          在線的情況下,瀏覽器發現 html 頭部有 manifest 屬性,它會請求 manifest 文件,如果是第一次訪問頁面 ,那么瀏覽器就會根據 manifest 文件的內容下載相應的資源并且進行離線存儲。如果已經 訪問過頁面并且資源已經進行離線存儲了,那么瀏覽器就會使用離線 的資源加載頁面,然后瀏覽器會對比新的 manifest 文件與舊的 manifest 文件,如果文件沒有發生改變,就不做任何操作,如果文 件改變了,就會重新下載文件中的資源并進行離線存儲。

          離線的情況下,瀏覽器會直接使用離線存儲的資源。

          6. Canvas 和 SVG 的區別

          (1)SVG:

          SVG 可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics)是基于可擴展標 記語言 XML 描述的 2D 圖形的語言,SVG 基于 XML 就意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的,可以為某個元素附加 Javascript 事件處 理器。在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象 的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。

          其特點如下:

          不依賴分辨率

          支持事件處理器

          最適合帶有大型渲染區域的應用程序(比如谷歌地圖)

          復雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)不適合游戲應用

          (2)Canvas:

          Canvas 是畫布,通過 Javascript 來繪制 2D 圖形,是逐像素進行渲 染的。其位置發生改變,就會重新進行繪制。

          其特點如下:

          依賴分辨率

          不支持事件處理器

          弱的文本渲染能力

          能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像

          最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對象會被頻繁重繪

          注:矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一 系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是

          一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等 屬性。

          7. 說一下 HTML5 drag API

          dragstart:事件主體是被拖放元素,在開始拖放被拖放元素時觸發。

          darg:事件主體是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素時觸發。dragenter:事件主體是目標元素,在被拖放元素進入某元素時觸發。dragover:事件主體是目標元素,在被拖放在某元素內移動時觸發。dragleave:事件主體是目標元素,在被拖放元素移出目標元素是觸 發。

          drop:事件主體是目標元素,在目標元素完全接受被拖放元素時觸發。

          dragend:事件主體是被拖放元素,在整個拖放操作結束時觸發。

          理了一些本人開發中用到的和接觸到的一些取色的網站,有色彩搭配的,也有直接生成css 代碼的,值得一試的。

          中國色

          分享一個有中科院科技情報編委會名詞室.科學出版社色譜,對應的有中文名稱,英文名稱,色值對應有 RGB / CMYK 格式 印刷標準FOGRA39,網點補正值 15%

          zhongguose

          Color Hexa

          這個突出的一點就是你可以根據一個顏色范圍值搜索相近的色值,并且還有相關的示例文本和css 代碼,還有多種色值格式Hex,RGB,CMYK,HSL 等多種格式

          colorhexa.com

          Color Hunt

          免費開放的平臺,提供數千種時尚的手工挑選的調色板,對于有顏色搭配困難癥的人來說簡直太爽了,不用糾結該怎么搭配了。

          colorhunt.co

          Html Color Codes

          獲取HTML顏色代碼,十六進制顏色代碼,RGB和HSL值與我們的顏色選擇器,顏色圖表和HTML顏色名稱。

          htmlcolorcodes.com

          HSL Color Picker

          這個就沒有設計好的了,需要自己選擇色值范圍自己搭配顏色選擇色值了。

          hslpicker.com

          Picular

          這個網站也挺不錯的,可以根據中文名稱加載相關的顏色,也支持一鍵復制。

          picular.co

          Material UI Colors

          可以設置明暗程度,也可以點擊更多查看相近的同號色值。

          materialuicolors.co

          Color Spark

          隨機生成漸變色和單色,支持一鍵copy css 代碼

          colorspark.app

          Neumorphism

          新擬態樣式生成,使用超級簡單,選擇主色調整大小,邊角半徑,漂亮的新擬態樣式就生成了,一鍵copy css 代碼就完成了,很贊!

          neumorphism.io

          瀏覽器F2

          其實以上網站在開發只是為了取色輔助,本人最常用的是這個,直接調試看效果,效率嘎嘎滴!

          瀏覽器自帶控制臺調試


          就分享這么多吧,上面網站的地址都放在圖片備注中了,需要查看的直接搜索就能找到了,如果你們有更好的歡迎評論區告訴我,我也去試試,然后今天1024祝大家節日快樂#1024程序員節#


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