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          干貨來了!小編解讀Win10多窗口排列技巧

          干貨來了!小編解讀Win10多窗口排列技巧

          PConline 資訊】今天微軟已經(jīng)正式推送Windows 10正式版,部分用戶已經(jīng)收到了推送并升級(jí)成功,好些網(wǎng)友已經(jīng)在用Win10系統(tǒng)看我們的文章了!

          日常工作離不開窗口,尤其對(duì)于并行事務(wù)較多的桌面用戶來說,沒有一項(xiàng)好的窗口管理機(jī)制,簡(jiǎn)直寸步難行。相比之前的操作系統(tǒng),Win10在這一點(diǎn)上改變巨大,提供了為數(shù)眾多的窗口管理功能,能夠方便地對(duì)各個(gè)窗口進(jìn)行排列、分割、組合、調(diào)整等操作。接下來,小編就為大家列舉幾項(xiàng)比較常見的窗口管理功能,希望能對(duì)大家有所啟發(fā)。

          圖01 Win10多窗口排列技巧

          一. 按比例分屏

          Aero Snap是Win7時(shí)代增加的一項(xiàng)窗口排列功能,俗稱“分屏”。一個(gè)最簡(jiǎn)單例子,就是當(dāng)你把窗口拖至屏幕兩邊時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)以1/2的比例完成排布。在Win10中,這樣的熱區(qū)被增加至七個(gè),除了之前的左、上、右三個(gè)邊框熱區(qū)外,還增加了左上、左下、右上、右下四個(gè)邊角熱區(qū)以實(shí)現(xiàn)更為強(qiáng)大的1/4分屏。同時(shí)新分屏可以與之前的1/2分屏共同存在,具體效果如下圖所示。

          圖02 Win10分屏熱區(qū)示意圖(藍(lán)色:1/2分屏 紅色:1/4分屏)

          圖03 一個(gè)窗口分屏結(jié)束后,Win10會(huì)自動(dòng)詢問用戶另一側(cè)打開哪個(gè)窗口,這項(xiàng)功能被稱為“分屏助理”

          二. 非比例分屏

          雖然Snap Mode的使用非常方便,但過于固定的比例或許并不能每次都讓人滿意。比方說當(dāng)你覺得左側(cè)的瀏覽器窗口應(yīng)該再大點(diǎn)兒的話,就應(yīng)該手工調(diào)整一下窗口間的大小比例了。

          在Win10中,一個(gè)比較人性化的改進(jìn)就是調(diào)整后的尺寸可以被系統(tǒng)識(shí)別。比方說當(dāng)你將一個(gè)窗口手工調(diào)大后(必須得是分屏模式),第二個(gè)窗口會(huì)自動(dòng)利用剩余的空間進(jìn)行填充。這樣原本應(yīng)該出現(xiàn)的留白或重疊部分就會(huì)自動(dòng)整理完畢,高效的同時(shí)也省了用戶很多事。

          圖04 當(dāng)一個(gè)窗口被手工調(diào)整尺寸后,Win10會(huì)自動(dòng)調(diào)整后續(xù)分屏窗口的默認(rèn)比例,以便填滿整個(gè)空白

          三. 層疊與并排

          如果要排列的窗口超過4個(gè),分屏就顯得有些不夠用了,這時(shí)不妨試一試最傳統(tǒng)的窗口排列法。具體方法是,右擊任務(wù)欄空白處,然后選擇“層疊窗口”、“并排顯示窗口”、“堆疊顯示窗口”。選擇結(jié)束后,桌面上的窗口會(huì)瞬間變得有秩序起來,可以明顯感覺到不像以前那么擋手了。最為關(guān)鍵的是,Modern應(yīng)用也能使用這一功能,相比Win8或Win8.1是一個(gè)進(jìn)步。

          圖05 更多窗口可使用傳統(tǒng)的窗口排列功能

          圖06 “層疊窗口”效果

          圖07 “堆疊窗口”效果

          圖08 “并排窗口”效果(與“堆疊”最大的不同就是堆疊僅僅分成兩列,其余窗口縱向排列)

          四. 虛擬桌面

          此外“虛擬桌面”也可看作是Win10中一項(xiàng)另類的窗口管理功能,因?yàn)樗囊馑己苊鞔_,放不下的窗口直接扔到其他“桌面”就行了!

          圖09 虛擬桌面視圖

          虛擬桌面的打開可以使用任務(wù)欄按鈕,當(dāng)然也可按下快捷鍵Win+Tab。按下按鈕后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)展開一個(gè)桌面頁,通過最右側(cè)的“新建桌面”建立新桌面。當(dāng)感覺到當(dāng)前桌面不夠用時(shí),只要將多余窗口用鼠標(biāo)拖至其他“桌面”即可,簡(jiǎn)單卻很方便。

          圖10 “多余”的窗口可直接拖拽到其他桌面

          寫在最后

          當(dāng)然類似的技巧在Win10中還有很多,對(duì)于一款操作系統(tǒng)而言,Win10不僅僅對(duì)應(yīng)于各類炫酷功能,簡(jiǎn)單高效也是它的一大看點(diǎn)。

          頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)

          1 網(wǎng)站

          網(wǎng)站(Web Site)是一個(gè)存放網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的完整信息的集合體。它包含一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)頁,這些網(wǎng)頁以一定的方式鏈接在一起,成為一個(gè)整體,用來描述一組完整的信息或達(dá)到某種期望的宣傳效果。有的網(wǎng)站內(nèi)容眾多,如新浪、搜狐等門戶網(wǎng)站;有的網(wǎng)站只有幾個(gè)頁面,如個(gè)人網(wǎng)站。

          1.2 網(wǎng)頁

          網(wǎng)頁(Web Page)實(shí)際上是一個(gè)文件,網(wǎng)頁里可以有文字、圖像、聲音及視頻信息等。網(wǎng)頁可以看成是一個(gè)單一體,是網(wǎng)站的一個(gè)元素。

          平常我們所聽說的“新浪”、“搜狐”、“網(wǎng)易”等,即是俗稱的“網(wǎng)站”。而當(dāng)我們?cè)L問這些網(wǎng)站的時(shí)候,最直接訪問的就是“網(wǎng)頁”了。這許許多多的網(wǎng)頁則組成了整個(gè)站點(diǎn),也就是網(wǎng)站。

          1.3 首頁

          首頁(Home page),它是一個(gè)單獨(dú)的網(wǎng)頁,和一般網(wǎng)頁一樣,可以存放各種信息,同時(shí)又是一個(gè)特殊的網(wǎng)頁,作為整個(gè)網(wǎng)站的起始點(diǎn)和匯總點(diǎn)。例如,當(dāng)瀏覽者輸入搜狐網(wǎng)站地址“www.sohu.com”后出現(xiàn)在第一個(gè)頁面,即sohu網(wǎng)站的首頁。

          問題:首頁和主頁有區(qū)別嗎?

          通常網(wǎng)站為方便瀏覽者查找和分類瀏覽網(wǎng)站的信息,會(huì)將信息分類,并建立一個(gè)網(wǎng)頁以放置網(wǎng)站信息的目錄,即網(wǎng)站的主頁。

          并非所有的網(wǎng)站都將主頁設(shè)置為首頁,有的網(wǎng)站喜歡在首頁放置一段進(jìn)入動(dòng)畫,并將主頁的鏈接放置在首頁上,瀏覽者需要單擊首頁的鏈接進(jìn)入主頁。

          1.4網(wǎng)頁的表現(xiàn)形式

          1.靜態(tài)網(wǎng)頁:客戶端與服務(wù)器端不發(fā)生交互

          訪問者只能被動(dòng)地瀏覽網(wǎng)站建設(shè)者提供的網(wǎng)頁內(nèi)容。其特點(diǎn):

          網(wǎng)頁內(nèi)容不會(huì)發(fā)生變化,除非網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者修改了網(wǎng)頁的內(nèi)容。不能實(shí)現(xiàn)和瀏覽網(wǎng)頁的用戶之間的交互。信息流向是單向的。

          2.動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁:客戶端與服務(wù)器端要發(fā)生交互

          動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁是指瀏覽器可以和服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)交流的交互網(wǎng)頁,而不是加上了動(dòng)畫等效果的動(dòng)感網(wǎng)頁。動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)的網(wǎng)站可以實(shí)現(xiàn)更多的功能,如用戶注冊(cè)、用戶登錄、搜索查詢、用戶管理、訂單管理等。信息流向是雙向的。

          2.1 網(wǎng)站LOGO

          1.通常網(wǎng)站為體現(xiàn)其特色與內(nèi)涵,涉及并制作一個(gè)LOGO圖像放置在網(wǎng)站的左上角或其他醒目的位置。

          2.企業(yè)網(wǎng)站常常使用企業(yè)的標(biāo)志或者注冊(cè)商標(biāo)。

          3.一個(gè)設(shè)計(jì)優(yōu)秀的LOGO可以給瀏覽者留下深刻的印象,為網(wǎng)站和企業(yè)形象宣傳起到十分重要的作用。

          2.2 導(dǎo)航條

          導(dǎo)航條是網(wǎng)頁的重要組成元素。設(shè)計(jì)的目的是將站點(diǎn)內(nèi)的信息分類處理,然后放在網(wǎng)頁中以幫助瀏覽者快速查找站內(nèi)信息。

          導(dǎo)航條的形式多種多樣,包括文本導(dǎo)航條、圖像導(dǎo)航條以及動(dòng)畫導(dǎo)航條等。

          有些使用特殊技術(shù)(例如Flash、JavaScript、CSS)制作的導(dǎo)航條還可以具有下拉菜單的功能。

          2.3 Banner

          Banner的中文意思是橫幅。Banner的內(nèi)容通常為網(wǎng)頁中的廣告。

          在網(wǎng)頁布局中,大部分網(wǎng)頁將Banner放置在與導(dǎo)航條相鄰處,或者其他醒目的位置以吸引瀏覽者瀏覽。

          2.4 內(nèi)容版塊

          網(wǎng)頁的內(nèi)容版塊是整個(gè)頁面的組成部分。

          設(shè)計(jì)人員可以通過該頁面的欄目要求來設(shè)計(jì)不同版塊,每個(gè)版塊可以有一個(gè)標(biāo)題內(nèi)容,并且每個(gè)內(nèi)容版塊主要來顯示不同文本信息。

          2.5 版尾或版權(quán)版塊

          版尾,即頁面最低端的版塊。

          這部分位置通常放置網(wǎng)頁的版權(quán)信息,以及網(wǎng)頁所有者、設(shè)計(jì)者的聯(lián)系方式等。

          有的網(wǎng)站也將網(wǎng)站的友情鏈接以及一些附屬的導(dǎo)航條放置在這里。

          3.1 文本

          網(wǎng)頁中的信息以文本為主。與圖片相比,文字雖然不如圖片那樣能夠很快引起瀏覽者的注意,但卻能準(zhǔn)確地表達(dá)信息的內(nèi)容和含義。

          3.2 圖片

          用戶在網(wǎng)頁中使用的圖片格式主要包括GIF、JPEG和PNG等,其中使用最廣泛的是GIF和JPEG兩種格式。

          3.3 超鏈接

          超鏈接在本質(zhì)上屬于一個(gè)網(wǎng)頁的一部分,是一種允許用戶同其他網(wǎng)頁或站點(diǎn)之間進(jìn)行連接的元素。

          超鏈接是指從一個(gè)網(wǎng)頁指向一個(gè)目標(biāo)的連接關(guān)系,這個(gè)目標(biāo)可以是另一個(gè)網(wǎng)頁,也可以是相同網(wǎng)頁上的不同位置,還可以是一個(gè)圖片、一個(gè)電子郵件地址、一個(gè)文件,甚至是一個(gè)應(yīng)用程序。

          3.4 動(dòng)畫

          在網(wǎng)頁中為了更有效地吸引瀏覽者的注意,許多網(wǎng)站的廣告都做成了動(dòng)畫形式。

          網(wǎng)頁中的動(dòng)畫主要有兩種:GIF動(dòng)畫和Flash動(dòng)畫。其中GIF動(dòng)畫只能有256種顏色,主要用于簡(jiǎn)單動(dòng)畫和圖標(biāo)。

          3.5 聲音和視頻

          聲音是多媒體網(wǎng)頁的一個(gè)重要組成部分。用于網(wǎng)絡(luò)的聲音文件的格式非常多,常用的有MIDI、WAV、MP3和AIF等。

          很多瀏覽器不要插件也可以支持MIDI、WAV和AIF格式的文件,而MP3和RM格式的聲音文件則需要專門的瀏覽器播放。

          3.6 表格

          在網(wǎng)頁中表格用來控制網(wǎng)頁中信息的布局方式。

          包括兩個(gè)方面:一是使用行和列的形式來布局文本和圖像以及其他的列表化數(shù)據(jù);二是可以使用表格來精確控制各種網(wǎng)頁元素在網(wǎng)頁中出現(xiàn)的位置。

          3.7 表單

          網(wǎng)頁中的表單通常用來接受用戶在瀏覽器端的輸入,然后將這些信息發(fā)送到網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者設(shè)置的目標(biāo)端。這個(gè)目標(biāo)可以是文本文件、Web頁、電子郵件,也可以是服務(wù)器端的應(yīng)用程序。

          表單一般用來收集聯(lián)系信息、接受用戶要求、獲得反饋意見、設(shè)置來賓簽名簿、讓瀏覽者注冊(cè)為會(huì)員并以會(huì)員的身份登錄站點(diǎn)等。

          3.8 其他常見元素

          包括懸停按鈕、Java特效、ActiveX等各種特效。它們不僅能點(diǎn)綴網(wǎng)頁,使網(wǎng)頁更活潑有趣,而且在網(wǎng)上娛樂、電子商務(wù)等方面也有著不可忽視的作用。

          4.1 文本編輯器

          不僅在記事本中可以編寫HTML代碼,任何文本編輯器都可以編寫HTML。比如寫字板、word等,但保存的時(shí)候必須保存為.html或.htm格式。

          有一些文本編輯器專門提供網(wǎng)頁制作及程序設(shè)計(jì)等許多有用的功能,支持HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C++、Java、JavaScript、VBScript等多種語法的著色顯示。

          例如:Sublime text3、EmEditor、EditPlus、UltraEdit

          4.2 Dreamweaver網(wǎng)頁設(shè)計(jì)軟件

          這是現(xiàn)在使用最廣泛的網(wǎng)頁編輯工具之一。

          Dreamweaver是Macromedia公司推出的網(wǎng)頁編輯工具。

          它是一個(gè)所見即所得網(wǎng)頁編輯器,支持最新的DHTML(Dynamic HTML,動(dòng)態(tài)HTML)和CSS標(biāo)準(zhǔn)。采用了多種先進(jìn)技術(shù),能夠快速高效地創(chuàng)建極具表現(xiàn)力和動(dòng)感效果的網(wǎng)頁,使網(wǎng)頁創(chuàng)作過程變得非常簡(jiǎn)單。

          另外還有Microsoft公司開發(fā)的FrontPage也是設(shè)計(jì)網(wǎng)頁和管理網(wǎng)站的軟件。除了所見即所得的編輯功能之外,也可以直接編輯HTML標(biāo)記,讓設(shè)計(jì)者可以輕松的編輯網(wǎng)頁。

          4.3 Photoshop圖像處理軟件

          Photoshop是Adobe公司推出的功能強(qiáng)大的平面圖像處理軟件,Photoshop在圖像編輯、桌面出版、網(wǎng)頁圖像編輯、廣告設(shè)計(jì)、婚紗攝影等各行各業(yè)的廣泛應(yīng)用,它已成為許多涉及圖像處理的行業(yè)的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)。

          4.4 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件

          Flash是Macromedia公司開發(fā)的一款優(yōu)秀的網(wǎng)頁動(dòng)畫開發(fā)軟件,從簡(jiǎn)單的動(dòng)畫到復(fù)雜的交互式Web應(yīng)用程序,它使用戶可以創(chuàng)建任何作品。通過添加圖片、聲音和視頻,可以使Flash應(yīng)用程序媒體豐富多彩。

          Flash被稱為“最靈活的前臺(tái)”,其獨(dú)特的編譯方式和跨平臺(tái)的能力,廣泛的應(yīng)用(軟件、游戲、Web應(yīng)用程序、多媒體娛樂等多方面),使之越來越成為一種重要的工具。

          4.5 Fireworks網(wǎng)頁圖像處理軟件

          Fireworks是Macromedia公司發(fā)布的一款專為網(wǎng)絡(luò)圖形設(shè)計(jì)的圖形編輯軟件,使用Fireworks都不僅可以輕松地制作出尺寸較小的圖形、GIF動(dòng)畫。

          如果將Photoshop比作全能的圖像處理大師的話,F(xiàn)ireworks就是精于網(wǎng)頁圖像處理的專家。它在矢量圖形的處理方面有其獨(dú)特之處。

          在Web應(yīng)用方面,F(xiàn)ireworks是最早提供切片功能的圖像處理軟件。Fireworks支持在圖像中繪制熱區(qū)并直接生成網(wǎng)頁文檔,并且具備簡(jiǎn)單的GIF動(dòng)畫制作能力,同時(shí)支持將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為Flash文件并嵌入到網(wǎng)絡(luò)中播放。

          5.1 CSS

          CSS即層疊樣式表(CascadingStyle Sheet)。在主頁制作時(shí)采用CSS技術(shù),可以有效地對(duì)頁面的布局、字體、顏色、背景和其它效果實(shí)現(xiàn)更加精確的控制。

          HTML=內(nèi)容

          CSS=表現(xiàn)

          CSS帶來的好處:

          CSS使頁面載入更快;

          CSS可以降低網(wǎng)站的流量費(fèi)用;

          CSS使設(shè)計(jì)師在修改設(shè)計(jì)時(shí)更有效率,而代價(jià)更低;

          CSS使整個(gè)站點(diǎn)保持視覺的一致性;

          5.2 JavaScript

          JavaScript是由 Netscape公司開發(fā)的一種腳本語言,可以被嵌入HTML文件中,它是一種基于對(duì)象和事件驅(qū)動(dòng),并具有安全性能的腳本語言。

          在HTML基礎(chǔ)上,使用JavaScript可以開發(fā)交互式Web網(wǎng)頁,可以回應(yīng)使用者的需求事件而不需要通過網(wǎng)絡(luò)來回傳輸資料。

          簡(jiǎn)單地說,當(dāng)用戶輸入一項(xiàng)信息時(shí),不需要先將信息傳給服務(wù)器處理,再傳回來,而是可以直接被客戶端的程序處理。

          6.1 網(wǎng)頁布局

          網(wǎng)頁布局是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),目前網(wǎng)頁的布局主要可歸為三大類型:

          1.分欄式結(jié)構(gòu)

          2.區(qū)域分布式結(jié)構(gòu)

          3.無框架局限式結(jié)構(gòu)

          分欄式布局

          區(qū)域分布式布局

          無框架局限式布局

          6.2 導(dǎo)航設(shè)計(jì)

          1.導(dǎo)航是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中不可或缺的基礎(chǔ)元素之一。導(dǎo)航就如同一個(gè)網(wǎng)站的路標(biāo),有了它就不會(huì)在瀏覽網(wǎng)站時(shí)“迷路”。導(dǎo)航鏈接著各個(gè)頁面,只要單擊導(dǎo)航中的超級(jí)鏈接就能進(jìn)入相應(yīng)的頁面。

          2.導(dǎo)航設(shè)計(jì)的好壞,決定著用戶是否能很方便地使用網(wǎng)站。導(dǎo)航設(shè)計(jì)應(yīng)直觀明確,最大限度地為用戶使用考慮,盡可能使網(wǎng)頁切換更便捷。導(dǎo)航的設(shè)計(jì)要符合整個(gè)網(wǎng)站的風(fēng)格和要求,不同的網(wǎng)站會(huì)采用不同的導(dǎo)航方式。

          3.一般來說,在網(wǎng)頁的上端或左側(cè)設(shè)置導(dǎo)航欄是比較普遍的方式。網(wǎng)站采用上端文字作為一級(jí)導(dǎo)航,左側(cè)樹狀結(jié)構(gòu)菜單作為二級(jí)導(dǎo)航。

          讓用戶了解當(dāng)前所處的位置;

          4.讓用戶能根據(jù)走過的路徑,確定下一步的前進(jìn)方向和路徑;

          5.不需要瀏覽太多的頁面才能找到需要的信息,讓用戶能快速而簡(jiǎn)捷地找到所需的信息,并以最佳的路徑到達(dá)這些信息;

          6.讓用戶使用網(wǎng)站遇到困難時(shí),能尋求到解決困難的方法,找到最佳路徑;

          7.讓用戶清楚地了解整個(gè)網(wǎng)站的結(jié)構(gòu)概況,產(chǎn)生整體性感知;

          8.對(duì)使用頻率不同的信息作有序處理。

          7.1 頁面配色

          設(shè)計(jì)精美的網(wǎng)站都有其色調(diào)構(gòu)成的總體傾向。以一種或幾種臨近顏色為主導(dǎo),使網(wǎng)頁全局呈現(xiàn)某種和諧、統(tǒng)一的色彩傾向。

          運(yùn)用色系。先根據(jù)網(wǎng)頁主題,選定一種主色,然后調(diào)整透明度或飽和度,也就是將色彩變淺或加深,調(diào)配出新的色彩。這樣的頁面看起來色彩一致,有層次感;一般來說,適合于網(wǎng)頁標(biāo)準(zhǔn)色的顏色有3大系:藍(lán)色、黃/橙色和黑/灰/白色。

          使用對(duì)比色。可以充分利用對(duì)比色進(jìn)行設(shè)計(jì),同時(shí)注意使用灰色調(diào)進(jìn)行調(diào)和。這樣的作品頁面色彩豐富.

          7.2 文字藝術(shù)

          文字在版面中一般占有絕大部分空間,是網(wǎng)頁信息的主要載體。處理好文字關(guān)系到網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的成敗。字體的選擇、字號(hào)的大小、文字的顏色、行與行的距離、段落與段落的安排,都需要認(rèn)真考慮。好的文字設(shè)計(jì)會(huì)給網(wǎng)頁增色不少。

          7.3 實(shí)例分析

          1.網(wǎng)站描述

          這是一家航空公司的網(wǎng)站首頁。界面設(shè)計(jì)給人現(xiàn)代、驛動(dòng)的感覺,這與公司的風(fēng)格相一致。導(dǎo)航設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔利落,很值得學(xué)習(xí)借鑒。

          2.布局

          網(wǎng)頁布局采用的是比較常見的分欄式結(jié)構(gòu)。A為網(wǎng)站的Logo所在的區(qū)域;B為網(wǎng)站主菜單所在的區(qū)域;C為搜索與其他公共功能所在的區(qū)域;D為網(wǎng)站的內(nèi)容區(qū)域,主要由文字和圖片組成;E為版權(quán)信息所在的區(qū)域。

          3.配色

          網(wǎng)頁選用藍(lán)色系,象征天空,與網(wǎng)站主題一致。網(wǎng)頁主要運(yùn)用了兩種藍(lán)色,分別是“#14397D”和“1E95BD”。除此之外,網(wǎng)頁文字的配色主要以白色和藍(lán)色為主。快快

          前,設(shè)計(jì)行業(yè)存在多種設(shè)計(jì)軟件,在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,Sketch已經(jīng)取代了PS成為主流的視覺設(shè)計(jì)軟件,并有逐漸取代Axure來進(jìn)行交互設(shè)計(jì)的趨勢(shì)。然而,相對(duì)于交互原型工具Axure而言,sketch不支持交互動(dòng)效設(shè)計(jì),同時(shí),導(dǎo)出的HTML文件的排序需要人為干預(yù),不能自動(dòng)體現(xiàn)頁面的邏輯關(guān)系。因此,很多銜接sketch的軟件完成動(dòng)效設(shè)計(jì)的軟件應(yīng)運(yùn)而生,包括Flinto、Principle。其中,Principle+Sketch被稱為UI設(shè)計(jì)的黃金搭檔。

          相較于Flinto,Principle強(qiáng)大的動(dòng)效預(yù)置,可以極大的減少動(dòng)效設(shè)計(jì)的時(shí)間,并能完成出較為優(yōu)質(zhì)的動(dòng)效設(shè)計(jì)。在效率為王的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品時(shí)代,Principle確實(shí)是一款適合交互設(shè)計(jì)師使用的動(dòng)效軟件。

          下面,我們就詳細(xì)了解一下principle。

          一. 主要功能

          目前版本的Principle,就動(dòng)效設(shè)計(jì)功能方面,相較于Axure、AE而言,要簡(jiǎn)單很多。它是一款主要用來銜接交互原型與動(dòng)態(tài)效果呈現(xiàn)的動(dòng)效制作軟件,其功能可分為五大類,分別是基礎(chǔ)功能、Create Component(組件)、Animate(時(shí)間軸)、Drivers(聯(lián)動(dòng))以及頁面動(dòng)效。

          主要功能

          1. 基礎(chǔ)功能

          基礎(chǔ)功能包括矩形、文字工具,導(dǎo)入功能,群組、Mirror、上/下一層。目前自定義工具僅支持矩形(快捷鍵R)和文字工具(快捷鍵T),因此在制作頁面動(dòng)效時(shí),需要從sketch中導(dǎo)入或copy頁面元素,來完成頁面動(dòng)效。在矩形工具的基礎(chǔ)上,可以延伸出正方形、圓型、圓角矩形。

          導(dǎo)入功能是銜接sketch的主要接口,每次只能導(dǎo)入已打開sketch文件的一個(gè)page頁面中的元素。在導(dǎo)入sketch文件時(shí),比較省事的做法是,在文件中新建一個(gè)page,作為導(dǎo)入素材的入口,同時(shí),page可以重復(fù)導(dǎo)入,最新導(dǎo)入的頁面(不同頁面元素)會(huì)放到最后。Principle中的畫板大小與最后一次的畫板大小保持一致,因此導(dǎo)入的畫板也要保持一致。

          群組、上/下一層的功能操作與sketch一致。Mirror是用來在制作手機(jī)應(yīng)用時(shí),在手機(jī)端進(jìn)行預(yù)覽操作的功能,目前只支持Apple的產(chǎn)品連接。

          2. 組件

          組件(Create Component)與Axure中的元件庫(kù)、sketch中的symbol類似,可以包含動(dòng)效,支持在不同principle文件中進(jìn)行復(fù)制、粘貼。這是一個(gè)實(shí)用的功能,如《動(dòng)效設(shè)計(jì)-交互設(shè)計(jì)的最后一公里(一)》中的菜單動(dòng)效、加載動(dòng)效等,就可以制作成組件,在其他項(xiàng)目中可以作為動(dòng)效控件加以應(yīng)用,直接復(fù)制、粘貼即可。由此,可以推演提煉出動(dòng)效設(shè)計(jì)控件,在版本迭代中可以在動(dòng)效方面保持產(chǎn)品氣質(zhì)的延續(xù)性。

          3. 時(shí)間軸

          時(shí)間軸(Animate)是對(duì)AE時(shí)間軸的一種簡(jiǎn)化,不能進(jìn)行K幀(此處有疑問者,請(qǐng)參考本系列文章《動(dòng)效設(shè)計(jì)-交互設(shè)計(jì)的最后一公里(一)》),只能控制某一動(dòng)效在時(shí)間維度上的起止位置以及持續(xù)時(shí)間。另外,元素的運(yùn)動(dòng)形式也可以在時(shí)間軸上進(jìn)行設(shè)置調(diào)整,包括:默認(rèn)、緩入、緩出、緩動(dòng)、彈性、線性、無等七種運(yùn)動(dòng)形式,同時(shí)可以對(duì)前五種進(jìn)行曲線調(diào)節(jié)。

          運(yùn)動(dòng)形式及調(diào)節(jié)

          4. 聯(lián)動(dòng)

          聯(lián)動(dòng)(Drivices)是對(duì)時(shí)間軸功能的補(bǔ)充與擴(kuò)展。Principle主要應(yīng)用于制作移動(dòng)端產(chǎn)品的交互、動(dòng)效設(shè)計(jì),相較于web頁面,移動(dòng)端設(shè)備主要是觸屏操作,包括點(diǎn)擊、拖動(dòng)、滑動(dòng)等,這些元素之間的關(guān)系是位置上的聯(lián)動(dòng)關(guān)系,而不是時(shí)間上的。

          5. 頁面動(dòng)效

          頁面動(dòng)效包括靜態(tài)、拖拽、滾動(dòng)、翻頁四類。嚴(yán)格意義,頁面動(dòng)效并不是獨(dú)立的功能,需要配合Drivices來使用。因此,在確定了滾動(dòng)、拖拽、翻頁以后,選擇一個(gè)觸發(fā)操作元素,在Drivices中,對(duì)其在不同位置的節(jié)點(diǎn)處K關(guān)鍵幀,同時(shí),將聯(lián)動(dòng)元素在不同節(jié)點(diǎn)處的變化進(jìn)行調(diào)整,進(jìn)而形成位置關(guān)系上的聯(lián)動(dòng)。

          二. 優(yōu)勢(shì)

          相較于其他工具,Principle的優(yōu)勢(shì)還是比較明顯。基于其優(yōu)勢(shì),Principle在合適的動(dòng)效設(shè)計(jì)上效率非常高,同時(shí)動(dòng)效的質(zhì)量也比較高。整體來說,Principle的優(yōu)勢(shì)如下:

          1. 擁有sketch的頁面布局

          猶如PS/AI與AE之間的關(guān)系,Principle與sketch之間存在著很多相似之處,包括頁面布局及風(fēng)格、快捷鍵等,很好的讓交互設(shè)計(jì)與動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)行銜接,減少了動(dòng)效工具的學(xué)習(xí)成本。sketch文件的導(dǎo)入可以實(shí)時(shí)進(jìn)行,此時(shí)的sketch文件猶如動(dòng)效設(shè)計(jì)階段的組件,在動(dòng)效設(shè)計(jì)過程中,需要哪一個(gè)頁面,就可以將頁面單獨(dú)導(dǎo)入,減少了頁面的復(fù)雜度。

          Principle軟件界面

          2. 補(bǔ)間動(dòng)畫

          源于Flash的補(bǔ)間動(dòng)畫幾乎是所有動(dòng)效工具的特點(diǎn),也是保持動(dòng)效流暢的主要環(huán)節(jié)。相較于其他工具的補(bǔ)間動(dòng)畫,Principle的補(bǔ)間動(dòng)畫是預(yù)設(shè)的,并且經(jīng)過實(shí)際的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,可以直接使用。如上文中所描述,principle的效果預(yù)設(shè)是隱藏在動(dòng)效的時(shí)間軸上,在設(shè)置動(dòng)效持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的同時(shí),調(diào)整其運(yùn)動(dòng)樣式與效果。另外,補(bǔ)間動(dòng)畫的形式與節(jié)奏會(huì)自動(dòng)統(tǒng)一到整個(gè)動(dòng)效設(shè)計(jì)中,即新建的動(dòng)效預(yù)設(shè)與上一次的預(yù)設(shè)保持一致。

          補(bǔ)間動(dòng)畫

          如上圖,制作出動(dòng)畫的起點(diǎn)與終點(diǎn)畫面,在兩個(gè)畫面之間制動(dòng)生成補(bǔ)間動(dòng)畫,通過調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)形態(tài)與樣式,完成動(dòng)效的制作。

          3. Keynote的神奇移動(dòng)效果

          熟悉keynote的小伙伴應(yīng)該知道,其最大的亮點(diǎn)就是神奇移動(dòng)。在Principle中,元素的運(yùn)動(dòng)變化原則與Keynote一致,即若兩個(gè)畫板中兩個(gè)元素的命名一樣,在畫板切換過程中,則默認(rèn)該元素從畫板一的樣式漸變到畫板二的狀態(tài),包括顏色、位置、透明度、形狀等,但前提是該元素是可編輯的,而不是圖片。這種神奇移動(dòng)的效果保證了動(dòng)效的連續(xù)性與流暢性。

          類似Keynote的”神奇移動(dòng)”

          對(duì)于變化的形式、速率以及時(shí)機(jī)可以在Animate中進(jìn)行調(diào)節(jié)。

          4. 簡(jiǎn)易方便的Animate

          Animate是用來控制補(bǔ)間動(dòng)畫的節(jié)奏、形式、時(shí)間以及時(shí)機(jī)等,其控制較為粗糙,不如AE的時(shí)間細(xì)致。在神奇移動(dòng)的案例中,元素的變化有長(zhǎng)、高、旋轉(zhuǎn)、透明度四種,在Animate中可以控制每種變化的開始時(shí)間(錯(cuò)幀)以及持續(xù)的時(shí)長(zhǎng),來控制動(dòng)效效果。同時(shí),其動(dòng)效形式的預(yù)設(shè)與比較符合用戶的心理預(yù)期,在動(dòng)效節(jié)奏的調(diào)整上可以節(jié)省較多的時(shí)間。

          Animate面板

          5. 類似Origami的事件管道拖拽

          類似Origami的事件管道拖拽該功能指的就是Drivice,這也是Principle在移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢(shì)所在。Animate是時(shí)間與元素變化效果之間的映射關(guān)系,那么,Drivices就是一個(gè)元素的坐標(biāo)位置與其他元素變化效果的映射關(guān)系。這個(gè)面板在拖動(dòng)等的操作中應(yīng)用的極為廣泛,可以逼真的模擬觸控操作中的位置映射關(guān)系。

          Drag的Drivice應(yīng)用

          在示例中,設(shè)置的滑塊位置與矩形形狀圓角大小、旋轉(zhuǎn)的映射,實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)調(diào)節(jié)圓角大小與旋轉(zhuǎn)的效果。

          三. 劣勢(shì)

          一個(gè)工具的優(yōu)勢(shì)較為明顯,往往其缺點(diǎn)(限制)也較為突出,Principle也是一樣。根據(jù)作者多個(gè)項(xiàng)目的時(shí)間經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)了以下較為突出的缺點(diǎn):

          1. Principle不太適合整體產(chǎn)品的動(dòng)效設(shè)計(jì)。Principle的畫板是橫向順序排列,用戶不能自定義其位置,因此其畫板數(shù)量不易過多,否則頁面管理將會(huì)使人崩潰。Principle比較適合核心功能、局部頁面或頁面細(xì)節(jié)動(dòng)動(dòng)效設(shè)計(jì)。

          2. 動(dòng)效預(yù)設(shè)質(zhì)量比較高,但自定義形式較弱。Principle的動(dòng)效變化形式,包括顏色、大小、位置、透明度、形變(極少)等,這就限制了設(shè)計(jì)師對(duì)動(dòng)效的修改與再創(chuàng)作。因此,Principle比較適合做轉(zhuǎn)場(chǎng)類、入場(chǎng)類以及引導(dǎo)類動(dòng)效,但是對(duì)于牽涉到復(fù)雜形變、效果的品牌與反饋類動(dòng)效,就是Principle所鞭長(zhǎng)莫及的了。

          3. 對(duì)于Sketch導(dǎo)入的元素,有些是不能編輯的,包括文字、symbol以及有些群組。這就導(dǎo)致在這些元素的動(dòng)效變化時(shí),就需要在Principle中重新制作。

          4. Principle中每一個(gè)畫板相當(dāng)于一個(gè)一個(gè)關(guān)鍵幀,對(duì)于已經(jīng)完成的動(dòng)效設(shè)計(jì),在過程中新增關(guān)鍵幀(畫板)會(huì)比較繁瑣,需要?jiǎng)h除兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)效鏈接,然后新增一個(gè)畫板,最后將新增畫板與前后的畫板進(jìn)行鏈接,形成新的動(dòng)效。這也是在Principle比較適合順序K幀的原因。

          5. Principle效果文件的導(dǎo)出僅支持GIF與mov格式的導(dǎo)出。其導(dǎo)出是對(duì)操作的錄制,因此,對(duì)自動(dòng)類型動(dòng)畫的錄制開始的時(shí)機(jī)較難把握,如果有必要需要其他軟件進(jìn)行剪切編輯。

          四. 技巧與特點(diǎn)

          Principle的動(dòng)效制作原理與AE不同,因此,其特點(diǎn)與應(yīng)用技巧也略有差異。在長(zhǎng)時(shí)間使用Principle以后,對(duì)于一些功能的特殊使用方式也有一些心得:

          1. Principle動(dòng)效中,元素屬性的變化是通過不同屬性節(jié)點(diǎn)之間形成補(bǔ)間動(dòng)畫形成的,Principle識(shí)別不同畫板之間的元素是通過名稱的一致性。名稱一致,則該元素在兩個(gè)畫板之間會(huì)順暢的形成補(bǔ)間動(dòng)畫(是可編輯元素),因此若下個(gè)頁面中要出現(xiàn)某個(gè)元素,至少在上一個(gè)頁面要存在該元素,否則就會(huì)違背動(dòng)效設(shè)計(jì)的原則(有始有終、三不)。

          2. Principle中每一個(gè)畫板就是一個(gè)最小單位的節(jié)點(diǎn)關(guān)鍵幀,在制作動(dòng)效時(shí),將連接動(dòng)效指向主畫板(或自己),復(fù)制出新的畫板,然后在新畫板上進(jìn)行動(dòng)效元素的變化調(diào)整。這樣可以保證每個(gè)畫板中的元素名稱保持一致。

          3. 不要將sketch中的整個(gè)Page頁面的畫板一起導(dǎo)入Principle,這樣畫板的管理會(huì)造成極大的困擾。本人的做法是在sketch中新建一個(gè)頁面,作為專門進(jìn)行導(dǎo)入的入口,同時(shí)頁面中的畫板不易過多,最好有一個(gè)主頁面,其他頁面作為備用素材使用。

          4. 對(duì)于透明的元素,Principle是不能作為動(dòng)效鏈接的元素,因此在制作觸控?zé)釁^(qū)時(shí)不能將透明度降為零,可保持1% 的不透明度。但是,即使元素的透明度為零且不能作為鏈接元素,被該元素完全覆蓋的其他元素也是不能作為鏈接元素,這時(shí)可以選中該元素,勾選touchable,就可以被點(diǎn)擊到。

          5. Principle中的旋轉(zhuǎn)是以元素的物理中心為圓心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。若要制作元素圍繞一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),可以以該點(diǎn)作為中心對(duì)稱的點(diǎn)建一個(gè)同樣的元素,并將二者進(jìn)行群組,將其中一個(gè)的透明度改為零,這樣群組的中心點(diǎn)就在旋轉(zhuǎn)中心了。

          6. principle中的群組是單獨(dú)一個(gè)元素,其大小是可以自定義的,不是由群組的元素大小所確定的,并且群組可以作為一個(gè)元素進(jìn)行鏈接對(duì)象制作動(dòng)效。因此,在這種特性下,可以將群組作為熱區(qū)使用或用來調(diào)整元素的旋轉(zhuǎn)中心等。

          其特點(diǎn)不止于此,有很多技巧等待你去發(fā)掘……

          到目前為止,作者已經(jīng)完成了若干線性加載動(dòng)效控件的制作,如下圖:

          Loading

          我們以其中一個(gè)案例的制作,結(jié)束本次對(duì)Principle的探討。

          加載動(dòng)效

          五. 示例講解

          第一步:新建直徑分別為9、7、5、3、1的圓形,圓形的直徑要是連續(xù)的奇數(shù)或偶數(shù),保證圓形能夠絕對(duì)的居中對(duì)齊。

          新建原型

          第二步:將每個(gè)圓單獨(dú)群組,并調(diào)整其群組的高度,分別為54、52、50、48、46,并將其進(jìn)行居中對(duì)齊。上文中已經(jīng)提起,群組的中心可以作為整體旋轉(zhuǎn)中心,因此,最大的群組高度就是最終動(dòng)效的直徑。選擇所有群組,將其左右居中對(duì)齊。

          調(diào)整群組高度

          第三步:選中畫板,點(diǎn)擊右側(cè)出現(xiàn)的小閃電圖標(biāo),選擇最后一個(gè)指向畫板1,產(chǎn)生一個(gè)新的畫板,并選中畫板2中的所有群組,修改旋轉(zhuǎn)角度為360°。

          起始畫板樣式

          新畫板

          第四步:在Animate中修改每個(gè)動(dòng)效條的長(zhǎng)度為1s,根據(jù)半徑,從大到小,以此錯(cuò)幀(0.2s)。動(dòng)效條的長(zhǎng)度決定了一個(gè)元素旋轉(zhuǎn)一周的時(shí)長(zhǎng)。錯(cuò)幀可以實(shí)現(xiàn)元素的跟隨效果,錯(cuò)幀的時(shí)長(zhǎng)控制了兩兩元素在運(yùn)動(dòng)過程中的距離,同時(shí)還受到整體時(shí)長(zhǎng)的影響。

          Antimate調(diào)節(jié)

          第五步:按照第三步的方式,以第二個(gè)畫板為基礎(chǔ),產(chǎn)生第三個(gè)畫板,并將第三個(gè)畫板中的其他元素全部刪除,只保留半徑最大的圓,修改其名稱不與其他元素重名。如果沒有第三個(gè)畫板,直接指回第一個(gè)畫板,畫面中的元素會(huì)出現(xiàn)逆向的運(yùn)動(dòng),即每個(gè)群組會(huì)將旋轉(zhuǎn)角度變回0°,回到第一個(gè)畫板的狀態(tài)。

          制作替身

          第六步:選中最后一個(gè)畫板,按照步驟三,將箭頭指向第一個(gè)畫板,即可完成該加載動(dòng)效的制作。

          形成閉環(huán)

          整體上,整個(gè)動(dòng)效的制作時(shí)間只有5分鐘,效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于AE,這正是Principle的優(yōu)勢(shì)所在。

          另外,需要加載案例工程文件的童鞋,可以到百度云盤中下載:

          鏈接:https://pan.baidu.com/s/17KWy1yEMRCKB4ip9-3T9ug

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