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          HTML-盒子模型的應用

          HTML-盒子模型的應用

          寫HTML代碼時要經常用到Chrome瀏覽器的F12功能,比如我們看淘寶:

          通過元素定位器定位到一個li標簽,然后看開發者選項卡的右側:

          這里就是這個li標簽里的所有屬性了,我們在做開發時可以直接修改這里的屬性值,然后直接在頁面中查看效果,比如我現在在這里加一個

          margin-bottom: 20px:

          回車后即可在頁面查看效果:

          也可以在盒子上直接調整大小來進行盒子樣式的調試:

          至此,我們應該記住:width和height只能設置盒子中內容的寬度和高度,盒子的實際高度和寬度應該加上border和padding。

          div + css的應用

          position:定位屬性

          作用:讓標簽顯示在我們想要顯示的位置

          默認值:static 靜態,不能動

          • relative:相對的,可以移動

          lesson4.html

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
           <meta charset="utf-8">
           <title>Css盒子模型</title>
           <meta name="keywords" content="key1, key2">
           <meta name="description" content="">
           <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
          </head>
          <body>
           <div class="mydiv">我的css盒子測試模型1</div>
          </body>
          </html>
          

          index.css

          *{
           margin: 0px;
           padding: 0px;
          }
          html,body{
           width: 100%;
           height: 100%;
          }
          div.mydiv{
           width: 100px;
           height: 100px;
           background-color: #000;
           color:#fff;
           padding: 10px 20px;
           border-top: 10px solid #f00;
           border-left: 10px solid #0f0;
           border-right: 10px solid #00f;
           border-bottom: 10px solid #bbb;
           display: inline-block;
           margin: 10px;
           position: relative;
           top: 100px;
           left: 100px;
          }
          

          注意,上面css代碼中,我們增加了position:relative屬性,接著我們增加了top和left屬性,這時候頁面顯示為:

          盒子的上面和左面都增加了100像素的距離,而如果我們不添加positon: relative屬性直接增加top和left這時候這兩個屬性是不起作用的。

          這里的相對是指相對于盒子的左上角頂點。

          應用relative時只能應用left和top屬性,也就是相對于左側和上方的距離。

          • fixed:固定在瀏覽器的某個位置

          讓盒子固定在某個地方。比如微信公眾號右側有一個`在線問答`不管頁面怎么動,它都是在瀏覽器右側中部邊緣:

          比如現在我們讓我們的盒子頂在右側邊緣且沒有間隙,那我們就可以這樣修改代碼:

          index.css

          *{
           margin: 0px;
           padding: 0px;
          }
          html,body{
           width: 100%;
           height: 100%;
          }
          div.mydiv{
           width: 100px;
           height: 100px;
           background-color: #000;
           color:#fff;
           padding: 10px 20px;
           border-top: 10px solid #f00;
           border-left: 10px solid #0f0;
           border-right: 10px solid #00f;
           border-bottom: 10px solid #bbb;
           display: inline-block;
           margin: 10px;
           position: fixed;
           right: -10px;
           top: -10px;
          }
          

          這樣盒子模型就會固定在右上角:

          相對于relative,應用fixed屬性可以應用:top/left/right/bottom屬性。

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          css中的盒子模型 css處理網頁時,他認為每個元素都包含在一個不可見的矩形盒子 盒子是由 內容區,內邊距(padding),邊框,外邊距(margin)組成

          在瀏覽器中,其默認樣式中存在一些body等元素存在的默認樣式,比如一些外邊距,內邊距等,它的這些默認樣式

          所以在編寫樣式之前我們需要將默認樣式取消掉,在書寫代碼時在style中引入下面的reset.css文件即可,下面的效果不好的話,可以百度reset.css粘貼進去。

          內聯元素的盒模型,設置width和height無效,水平方向的內邊距可以用,內聯元素可以設置 垂直方向的外邊距,不會影響頁面的布局,即不影響其他元素的位置,僅僅是其顯示效果發生變化 可以使用邊框,外邊距,兩個內聯元素的相鄰外邊距會相加,垂直外邊距不支持!

          css中的display,通過display可修改元素類型,比如塊元素轉化為內聯元素,內聯元素轉化為塊元素,還可以設置為內聯塊元素,擁有他們的共性,可以設置寬高,但又

          不獨占一行,比如img標簽。display:none 元素不顯示,也不在頁面占有位置。

          visiblity visiblity:none 元素不顯示,但在頁面占有位置。

          css盒子模型中的overflow 如果子元素大小超過父元素的大小,超出父元素的內容

          會在超過父元素的區域顯示,父元素默認是將溢出的內容,在父元素外邊顯示,通過overflow可以處理溢出的內容。比如overflow:scroll/auto,添加滾動條,來查看所有內容。

          文檔流 文檔指的是HTML的頁面,每個頁面都是一個文檔,文檔流就是處在網頁中的底層表示一個頁面的位置,我們創建的元素默認處在文檔流中

          元素在文檔流中的特點。

          1.塊元素在文檔流中會默認獨占一行,默認自上往下排列,默認寬度是父元素的100%

          塊元素的高度默認被內容撐開。

          2.內聯元素在文檔流中只占自身的大小,默認從左向右排列,如果一行內容納不了所有元素則會另起一行,接著自左向右。

          在內聯元素,寬度和高度默認被內容撐開。

          浮動(float)

          塊元素在文檔流中默認垂直排列,如果希望塊元素水平排列,可以使其脫離文檔流。

          百度reset.css即可搜到去除瀏覽器默認樣式的css文件

          先,通過視頻,看一下我們要實現的效果,視頻如下:

          <script src="https://lf6-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>

          分析

          1.盒子移動,我們可以理解為盒子的offsetLeft在不斷的增加

          2.offsetLeft在不斷的增加,我們可以利用我們的定時器實現,setInterval可以實現重復執行盒子的offsetLeft不斷增加

          3.盒子什么時候停止呢?我們可以在定時器內增加一個判斷條件,如果盒子的offsetLeft大于等于某個長度了,我們可以停止移動盒子

          4.停止移動盒子的本質就是清除定時器clearInterval

          5.怎么實現多個盒子移動呢?我們可以采用封裝函數的方法,把盒子移動的定時器封裝到函數里面,哪個盒子需要移動動畫,哪個盒子就調用函數

          6.調用函數的時候,我們需要傳遞那些實參給函數的形參呢,從定時器我們可以了解到,我們需要傳遞哪個對象需要移動,并且需要移動動畫要移動到的終點。

          代碼


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