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          人人都恨Flash,Facebook視頻流播放已換成HTML5

          在7月份的時候,Facebook首席安全官亞歷克斯·斯塔莫斯就呼吁過讓Adobe趁早終結Flash。對于這種無禮要求,Adobe自然也是不會理睬。不過這并不代表Facebook說說而已。

          前幾天Facebook已經將站內的視頻流默認方式換成了HTML5 Video,這是繼續Twitch、Netflix之后,又一個拋棄Flash的大型互聯網公司。事實上,谷歌的Chrome還有Firefox瀏覽器都已經在最新版本中禁用Flash播放,蘋果也早對Flash恨之入骨。

          Adobe Flash慢慢遭到全面封殺,跟它自身缺陷有著莫大關系。除了占用過多的系統資源外,漏洞百出的安全隱患才是致命的問題所在。相信Adobe也是在努力修正,不過似乎收效甚微,這也怪不得被人厭煩拋棄。

          毫無疑問,HTML5會在2016年成為主流的視頻流播放技術,因為4K的視頻也將會在明年流行起來。不過對于國內來說,情況或許會有所不同,就目前來說,Flash依然占據主流地位,想要馬上改變顯然不是一蹴而就的事情。

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          oNews游戲1月19日特稿(記者 趙玥)

          2014年,游戲業有兩個事物,被具體的案例帶火:一個是Html5,不過目前更多的價值在于傳播而不是游戲本身;一個是直播平臺,因為Twitch估值10億美金,國內的類似直播平臺也紛紛抬頭。

          神經貓讓人相信并思考Html5的價值

          從一款制作粗糙、玩法簡單的《圍住神經貓》刷屏朋友圈,Html5小游戲開始受到游戲業大范圍關注。

          制作周期短、所需成本少、簡單易上手、適用范圍廣、傳播能力極強……H5游戲一出就受到關注的原因有很多,甚至能否接替手游的主流研發語言的討論也在持續不斷。

          神經貓后不久,朋友圈在一段時間內也接連出現了尋找房祖名、冰桶挑戰(類似打地鼠玩法)、以及一些簡單的H5編寫的射擊類游戲。這些游戲的特點除了簡單易操作外,能結合熱點話題也是產生快速傳播的主要因素。H5游戲正是利用了自身較其他游戲制作周期短的優勢,對當下熱點快速反應,并利用朋友圈上好友間的互動和攀比,達到了刷屏的傳播效果。

          幾個現象級的H5游戲刷屏過后,隨朋友圈對這一新生事物的新鮮感散去,之后就鮮有類似神經貓的爆款產生了。取而代之的更多是一些帶有廣告性質并加有簡單操作的H5頁面。

          由此也可見,人們對于H5游戲的價值,目前還更多關注在它的傳播能力上。并且也樂于讓游戲通過這樣的優勢進行變現。

          但對于H5游戲未來的發展,從亦樂微手游等分發平臺的出現,到白鷺等引擎的持續迭代,可以看出業內對其的探索并沒有止步于此,并且從一些新生的H5游戲效果來看,已經很接近原生App的水準。

          但能否像當年在PC端出現的頁游一樣快速發展壯大,還要看游戲本身在制作方面的發展、用戶的培養以及支付渠道等方面的支持情況。

          Twitch證明價值之后紛爭中的直播平臺

          在Twitch被亞馬遜以9.7億美元的價格收購后,國內的直播平臺被炒出水面。

          目前國內的直播平臺,除了此前的YY和17173直播等基于游戲媒體發展起來的直播平臺,今年迅速涌現的斗魚TV、戰旗TV和火貓TV等,也表現出了強勁的新生力量。

          幾家新生平臺,在今年作為后來者進入市場,均采用了高價簽約知名主播和戰隊的方式,為平臺迅速積累人氣。而經過此番的簽約熱炒,電競明星們的身價倍增,也為今年的電競行業起到了推動作用。如此,以電競造星,又讓明星在直播平臺價值變現的同時為平臺帶來用戶。三方聯動的相互帶動,為彼此的發展帶來了有利的趨勢。

          發展之外,紛爭也成為2014年游戲直播平臺行業的關鍵詞。其中,各平臺以高價相互挖角主播的事件層出不窮,直到目前,各平臺已經紛紛采用與平臺主播簽訂高價違約金的方式防止人氣主播的流失。

          此外,一些平臺為了在競爭中取得優勢,放任主播在直播過程中加入色情等內容的亂象也時有發生??焖俚陌l展和管理不嚴之間的矛盾,除了利用不當內容吸引流量外,對旗下簽約主播的管理混亂等問題也時有發生。

          除了平臺快速發展帶來的自身問題外,平臺間相互的競爭也造成了一些問題的產生。其中最為突出的就是由網易禁止其他平臺直播旗下游戲引發的紛爭。從對違規直播網易游戲的玩家進行封號開始,網易將此前直播平臺都沒有考慮過的直播游戲版權問題提到了桌面上。

          此后網易不但公開禁止了其他平臺對旗下游戲的直播,同時也以身作則的停止了自家平臺對其他廠商游戲的直播。而此番舉動在YY李學凌看來,“無異于退出直播領域”。而后,同樣通過公司的電話財報會,網易丁磊回擊,不讓別家播,是因為“他們還沒有達到網易要求的水準”。

          (完)

          恩網訊?? 據外媒報道,亞馬遜日前宣布亞馬遜及第三方廣告平臺將于9月1日以后不再支持任何形式的Flash廣告。

          據了解,由于Flash插件的易受攻擊性和大量內存的占用,很多瀏覽器都開始禁用Flash插件。在今年6月,谷歌就開始在Chrome上禁用帶有Flash內容的廣告,不過用戶可以通過手動點擊繼續觀看,但是在隨后的版本中可能就會完全禁用。另外,在今年7月,為考慮客戶的安全,火狐瀏覽器在默認選項中關閉了Flash插件。

          雖然Flash是十余年來網絡上不可或缺的一款軟件,但是現在各瀏覽器紛紛宣布禁用Flash插件,再加上亞馬遜宣布的將不再支持Flash廣告,這預示著Flash已經好景不再了。

          近年來, Flash在不斷衰退的同時,作為web視頻主流技術的HTML5地位卻日益鞏固,放棄Flash廣告的亞馬遜或許會將廣告投向HTML5。

          據了解,在今年7月份的時候,亞馬遜旗下的Twitch就宣布放棄Flash投入HTML5的懷抱,但是Twitch由Flash向HTML5的過渡是一個漸進的過程,不過Twitch還表示,將在不久的將來實現向HTML5的全面過渡。

          另外,早在2010年的時候,Google就發布了HTML5視頻播放器的測試版本。在今年1月份的時候,YouTube也徹底拋棄了Flash,實現向HTML5的全面過渡。所以,亞馬遜放棄Flash后或許會轉投HTML5。

          廣告是Flash最后的希望,現在亞馬遜宣布不再支持Flash廣告,這也就預示著Flash已經走到了最后,也許在不久的將來,Flash很快就會被作為web視頻主流技術的HTML5取代。

          (編輯:億恩?風曉)?

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