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          前端利器!讓AI根據手繪原型生成HTML - 教程+代碼

          小新 編譯自 Insight Data Blog

          量子位 出品 | 公眾號 QbitAI

          寫個網頁能有多麻煩?在大多數公司里,這項工作分為三步:

          1. 產品經理完成用戶調研任務后,列出一系列技術要求;

          2. 設計師根據這些要求來設計低保真原型,逐漸修改得到高保真原型和UI設計圖;

          3. 工程師將這些設計圖實現為代碼,最終變成用戶使用的產品。

          這么多環節,任何地方出一點問題,都會拉長開發周期。因此,不少公司,比如Airbnb已經開始用機器學習來提高這個過程的效率。

          Airbnb內部的AI工具,從圖紙到代碼一步到位

          看起來很美好,但Airbnb還沒公開該模型中端到端訓練的細節,以及手工設計的圖像特征對該模型的貢獻度。這是該公司特有的閉源解決方案專利,可能不會進行公開。

          好在,一個叫Ashwin Kumar的程序員創建了一個開源版本,讓開發者/設計師的工作變得更簡單。

          以下內容翻譯自他的博客:

          理想上,這個模型可以根據網站設計的簡單手繪原型,很快地生成一個可用的HTML網站:

          SketchCode模型利用手繪線框圖來生成HTML網站

          事實上,上面例子就是利用訓練好的模型在測試集上生成的一個實際網站,代碼請訪問:https://github.com/ashnkumar/sketch-code。

          從圖像標注中獲取靈感

          目前要解決的問題屬于一種更廣泛的任務,叫做程序綜合(program synthesis),即自動生成工作源代碼。盡管很多程序綜合研究通過自然語言規范或執行追蹤法來生成代碼,但在當前任務中,我會充分利用源圖像,即給出的手繪線框圖來展開工作。

          在機器學習中有一個十分熱門的研究領域,稱為圖像標注(image caption),目的是構建一種把圖像和文本連接在一起的模型,特別是用于生成源圖像內容的描述。

          圖像標注模型生成源圖像的文本描述

          我從一篇pix2code論文和另一個應用這種方法的相關項目中獲得靈感,決定把我的任務按照圖像標注方式來實現,把繪制的網站線框圖作為輸入圖像,并將其相應的HTML代碼作為其輸出內容。

          注:上段提到的兩個參考項目分別是

          pix2code論文:https://arxiv.org/abs/1705.07962

          floydhub教程:https://blog.floydhub.com/turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/?source=techstories.org

          獲取合適的數據集

          確定圖像標注方法后,理想中使用的訓練數據集會包含成千上萬對手繪線框圖和對應的HTML輸出代碼。但是,目前還沒有我想要的相關數據集,我只好為這個任務來創建數據集。

          最開始,我嘗試了pix2code論文給出的開源數據集,該數據集由1750張綜合生成網站的截圖及其相應源代碼組成。

          pix2code數據集中的生成網站圖片和源代碼

          這是一個很好的數據集,有幾個有趣的地方:

          • 該數據集中的每個生成網站都包含幾個簡單的輔助程序元素,如按鈕、文本框和DIV對象。盡管這意味著這個模型受限于將這些少數元素作為它的輸出內容,但是這些元素可通過選擇生成網絡來修改和擴展。這種方法應該很容易地推廣到更大的元素詞匯表。

          • 每個樣本的源代碼都是由領域專用語言(DSL)的令牌組成,這是該論文作者為該任務所創建的。每個令牌對應于HTML和CSS的一個片段,且加入編譯器把DSL轉換為運行的HTML代碼。

          彩色網站圖像變手繪圖

          為了修改我的任務數據集,我要讓網站圖像看起來像手工繪制出的。我嘗試使用Python中的OpenCV庫和PIL庫等工具對每張圖像進行修改,包括灰度轉換和輪廓檢測。

          最終,我決定直接修改原始網站的CSS樣式表,通過執行以下操作:

          1. 更改頁面上元素的邊框半徑來平滑按鈕和DIV對象的邊緣;

          2. 模仿繪制的草圖來調整邊框的粗細,并添加陰影;

          3. 將原有字體更改為類似手寫的字體;

          最終實現的流程中還增加了一個步驟,通過添加傾斜、移動和旋轉來實現圖像增強,來模擬實際繪制草圖中的變化。

          使用圖像標注模型架構

          現在,我已經處理好數據集,接下來是構建模型。

          我利用了圖像標注中使用的模型架構,該架構由三個主要部分組成:

          1. 一種使用卷積神經網絡(CNN)的計算機視覺模型,從源圖像提取圖像特征;

          2. 一種包含門控單元GRU的語言模型,對源代碼令牌序列進行編碼;

          3. 一個解碼器模型,也屬于GRU單元,把前兩個步驟的輸出作為輸入,并預測序列中的下一個令牌。

          以令牌序列為輸入來訓練模型

          為了訓練模型,我將源代碼拆分為令牌序列。模型的輸入為單個部分序列及它的源圖像,其標簽是文本中的下一個令牌。該模型使用交叉熵函數作為損失函數,將模型的下個預測令牌與實際的下個令牌進行比較。

          在模型從頭開始生成代碼的過程中,該推理方式稍有不同。圖像仍然通過CNN網絡進行處理,但文本處理開始時僅采用一個啟動序列。在每個步驟中,模型對序列中輸出的下個預測令牌將會添加到當前輸入序列,并作為新的輸入序列送到模型中;重復此操作直到模型的預測令牌為,或該過程達到每個文本中令牌數目的預定義值。

          當模型生成一組預測令牌后,編譯器就會將DSL令牌轉換為HTML代碼,這些HTML代碼可以在任何瀏覽器中運行。

          用BLEU分數評估模型

          我決定使用BLEU分數來評估模型。這是機器翻譯任務中常用的一種度量標準,通過在給定相同輸入的情況下,衡量機器生成的文本與人類可能產生內容的近似程度。

          實際上,BLEU通過比較生成文本和參考文本的N元序列,以創建修改后的準確版本。它非常適用于這個項目,因為它會影響生成HTML代碼中的實際元素,以及它們之間的相互關系。

          最棒的是,我還可以通過檢查生成的網站來比較當前的實際BLEU分數。

          觀察BLEU分數

          當BLEU分數為1.0時,則說明給定源圖像后該模型能在正確位置設置合適的元素,而較低的BLEU分數這說明模型預測了錯誤元素或是把它們放在相對不合適的位置。我們最終模型在評估數據集上的BLEU分數為0.76。

          福利:定制網頁風格

          后來,我還想到,由于該模型只生成當前頁面的框架,即文本的令牌,因此我可以在編譯過程中添加一個定制的CSS層,并立刻得到不同風格的生成網站。

          一個手繪圖生成多種風格的網頁

          把風格定制和模型生成兩個過程分開,在使用模型時帶來了很多好處:

          1.如果想要將SketchCode模型應用到自己公司的產品中,前端工程師可以直接使用該模型,只需更改一個CSS文件來匹配該公司的網頁設計風格;

          2. 該模型內置的可擴展性,即通過單一源圖像,模型可以迅速編譯出多種不同的預定義風格,因此用戶可以設想出多種可能的網站風格,并在瀏覽器中瀏覽這些生成網頁。

          總結和展望

          受到圖像標注研究的啟發,SketchCode模型能夠在幾秒鐘內將手繪網站線框圖轉換為可用的HTML網站。

          但是,該模型還存在一些問題,這也是我接下來可能的工作方向:

          1. 由于這個模型只使用了16個元素進行訓練,所以它不能預測這些數據以外的令牌。下一步方向可能是使用更多元素來生成更多的網站樣本,包括網站圖片,下拉菜單和窗體,可參考啟動程序組件(https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/buttons/)來獲得思路;

          2. 在實際網站構建中,存在很多變化。創建一個能更好反映這種變化的訓練集,是提高生成效果的一種好方法,可以通過獲取更多網站的HTML/CSS代碼以及內容截圖來提高;

          3. 手繪圖紙也存在很多CSS修改技巧無法捕捉到的變化。解決這個問題的一種好方法是使用生成對抗網絡GAN來創建更逼真的繪制網站圖像。

          相關地址

          代碼:https://github.com/ashnkumar/sketch-code

          原文:https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82

          — 完 —

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          ?'?' ? 追蹤AI技術和產品新動態

          前我曾寫過如何將canvas圖形轉換成圖片和下載canvas圖像的方法,這些都是在為這個插件做技術準備。

          技術路線很清晰,將網頁的某個區域的內容生成圖像,保持到canvas里,然后將canvas內容轉換成圖片,保存到本地,最后上傳到微博。

          我在網上搜尋到html2canvas這個能將指定網頁元素內容生成canvas圖像的javascript工具。這個js工具的用法很簡單,你只需要將它的js文件引入到頁面里,然后調用html2canvas()函數:

           html2canvas(document.body, {
               onrendered: function(canvas) {
                   /* canvas is the actual canvas element,
                      to append it to the page call for example
                      document.body.appendChild( canvas );
                   */
               }
           });

          這個html2canvas()函數有個參數,上面的例子里傳入的參數是document.body,這會截取整個頁面的圖像。如果你想只截取一個區域,比如對某個p或某個table截圖,你就將這個p或某個table當做參數傳進去。

          我最終并沒有選用html2canvas這個js工具,因為在我的實驗過程中發現它有幾個問題。

          首先,跨域問題。我舉個例子說明這個問題,比如我的網頁網址是http://www.webhek.com/about/,而我在這個頁面上有個張圖片,這個圖片并不是來自www.webhek.com域,而是來自CDN圖片服務器www.webhek-cdn.com/images/about.jpg,那么,這張圖片就和這個網頁不是同域,那么html2canvas就無法對這種圖片進行截圖,如果你的網站的所有圖片都放在單獨的圖片服務器上,那么用html2canvas對整個網頁進行截圖是就會發現所有圖片的地方都是空白。

          這個問題也有補救的方法,就是用代理:

           <!DOCTYPE html>
           <html>
               <head>
                   <meta charset="utf-8">
                   <title>html2canvas php proxy</title>
                   <script src="html2canvas.js"></script>
                   <script>
                   //<![CDATA[
                   (function() {
                       window.onload = function(){
                           html2canvas(document.body, {
                               "logging": true, //Enable log (use Web Console for get Errors and Warnings)
                               "proxy":"html2canvasproxy.php",
                               "onrendered": function(canvas) {
                                   var img = new Image();
                                   img.onload = function() {
                                       img.onload = null;
                                       document.body.appendChild(img);
                                   };
                                   img.onerror = function() {
                                       img.onerror = null;
                                       if(window.console.log) {
                                           window.console.log("Not loaded image from canvas.toDataURL");
                                       } else {
                                           alert("Not loaded image from canvas.toDataURL");
                                       }
                                   };
                                   img.src = canvas.toDataURL("image/png");
                               }
                           });
                       };
                   })();
                   //]]>
                   </script>
               </head>
               <body>
                   <p>
                       <img alt="google maps static" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=40.714728,-73.998672&zoom=12&size=800x600&maptype=roadmap&sensor=false">
                   </p>
               </body>
           </html>

          這個方法只能用在你自己的服務器里,如果是對別人的網頁截圖,還是不行。

          試驗的過程中還發現用html2canvas截屏出來的圖像有時會出現文字重疊的現象。我估計是因為html2canvas在解析頁面內容、處理css時不是很完美的原因。

          最后,我在火狐瀏覽器的官方網站上找到了drawWindow()這個方法,這個方法和上面提到html2canvas不同之處在于,它不分析頁面元素,它只針對區域,也就是說,它接受的參數是四個數字標志的區域,不論這個區域中什么地方,有沒有頁面內容。

           void drawWindow(
             in nsIDOMWindow window,
             in float x, 
             in float y,
             in float w,
             in float h,
             in DOMString bgColor,
             in unsigned long flags [optional]
           );

          這個原生的JavaScript方法看起來非常的完美,正是我需要的,但這個方法不能使用在普通網頁中,因為火狐官方發現這個方法會引起有安全漏洞,在這個bug修復之前,只有具有“Chrome privileges”的代碼才能使用這個drawWindow()函數。

          雖然有很大的限制,但周折一下還是可以用的,在我開發的火狐addon插件中,main.js就是具有“Chrome privileges”的代碼。我在網上發現了一段火狐插件SDK里自帶代碼樣例:

           var window = require('window/utils').getMostRecentBrowserWindow();
           var tab = require('tabs/utils').getActiveTab(window);
           var thumbnail = window.document.createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml", "canvas");
           thumbnail.mozOpaque = true;
           window = tab.linkedBrowser.contentWindow;
           thumbnail.width = Math.ceil(window.screen.availWidth / 5.75);
           var aspectRatio = 0.5625; // 16:9
           thumbnail.height = Math.round(thumbnail.width * aspectRatio);
           var ctx = thumbnail.getContext("2d");
           var snippetWidth = window.innerWidth * .6;
           var scale = thumbnail.width / snippetWidth;
           ctx.scale(scale, scale);
           ctx.drawWindow(window, window.scrollX, window.scrollY, snippetWidth, snippetWidth * aspectRatio, "rgb(255,255,255)");
           // thumbnail now represents a thumbnail of the tab

          這段代碼寫的非常清楚,只需要依據它做稍微的修改就能適應自己的需求。

          這里小編是一個有著10年工作經驗的前端高級工程師,關于web前端有許多的技術干貨,包括但不限于各大廠的最新面試題系列、前端項目、最新前端路線等。需要的伙伴可以私信我

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          者: 蜀中亮子

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