音頻使用<audio>標簽定義。
其實音頻和視頻的用法大體一樣的。(沒有學過視頻標簽的點這里:HTML5 video 視頻標簽屬性詳解)
<audio src="music.mp3" controls="controls">您的瀏覽器不支持音頻</audio>
audio 元素允許多個 source 元素。source 元素可以鏈接不同的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:
實例:
當前,audio 元素支持三種音頻格式:
autoplay 值為‘autoplay’,音頻在就緒后馬上播放。
controls 值為‘controls’,向用戶顯示控件,比如播放按鈕。
loop 值為‘loop ’,每當音頻結束時重新開始播放。
preload 值為‘preload’ ,如果出現該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,并預備播放。如果使用 "autoplay",則忽略該屬性。
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TML5 提供了播放音頻文件的標準。
互聯網上的音頻
直到現在,仍然不存在一項旨在網頁上播放音頻的標準。
今天,大多數音頻是通過插件(比如 Flash)來播放的。然而,并非所有瀏覽器都擁有同樣的插件。
HTML5 規定了在網頁上嵌入音頻元素的標準,即使用 <audio> 元素。
瀏覽器支持
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.
HTML5 Audio - 如何工作
如需在 HTML5 中播放音頻,你需要使用以下代碼:
實例
<audiocontrols><sourcesrc="horse.ogg"type="audio/ogg"><sourcesrc="horse.mp3"type="audio/mpeg">您的瀏覽器不支持 audio 元素。</audio>
control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。
在<audio> 與 </audio> 之間你需要插入瀏覽器不支持的<audio>元素的提示文本 。
<audio> 元素允許使用多個 <source> 元素. <source> 元素可以鏈接不同的音頻文件,瀏覽器將使用第一個支持的音頻文件
音頻格式及瀏覽器支持
目前, <audio>元素支持三種音頻格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:
瀏覽器 | MP3 | Wav | Ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer 9+ | YES | NO | NO |
Chrome 6+ | YES | YES | YES |
Firefox 3.6+ | YES | YES | YES |
Safari 5+ | YES | YES | NO |
Opera 10+ | YES | YES | YES |
音頻格式的MIME類型
Format | MIME-type |
---|---|
MP3 | audio/mpeg |
Ogg | audio/ogg |
Wav | audio/wav |
HTML5 Audio 標簽
標簽 | 描述 |
---|---|
<audio> | 定義了聲音內容 |
<source> | 規定了多媒體資源, 可以是多個,在 <video> 與 <audio>標簽中使用 |
如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!
多媒體標簽:
音頻標簽audio:
<audio src="音頻文件的URL"></audio><!-- audio標簽需要controls控件才可以播放音頻,controls的屬性值可以省略,如果URL為視頻格式文件,則只會播放音頻 -->
html5中通過audio標簽實現音頻播放,支持的格式有.mp3/.ogg/.wav;注意:標簽中必須要有controls屬性,否則不會播放;loop循環播放,autoplay自動播放屬性(谷歌為了用戶體驗禁用了這個功能);一般為了兼容多個瀏覽器,audio標簽中不寫src屬性,而是通過source標簽寫入多個格式的音頻供瀏覽器選擇,若都不支持則輸入提示文字:
<body>
<audio controls loop autoplay>
<source src="music/bgsound.mp3" type="audio/mpeg">
<source src="music/movie04.ogg" type="audio/mpeg">
若瀏覽器都不支持以上格式,在這里輸入提示文字即可
</audio>
</body>
視頻標簽video:
<video src="視頻文件的URL" controls="controls"></video><!-- video標簽需要controls控件才可以播放視頻,controls的屬性值可以省略 -->
視頻一般比較大,如果是一般的視頻上傳,我們可以借助第三方視頻平臺,如騰訊、優酷等,把視頻上傳到第三方平臺后分享,通過ifram標簽插入到代碼中即可。
embed可以用來插入各種多媒體,例如Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等格式,它支持音頻或視頻播放
<embed src="" allowFullScreen="true" quality="high" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"></embed>
html5中定義視頻通過video標簽,其屬性:autoplay自動播放(谷歌為了用戶體驗禁用了這個功能,解決方法是給video標簽加靜音屬性muted)、muted靜音、controls默認播放控件、loop循環播放、poster加載等待的圖片、preload是否預先加載,其屬性值auto和none、width設置播放窗口的寬度、height設置播放窗口的高度,支持的格式有ogg/MPEG4/WebM等,一般video標簽中不寫src屬性,而是通過source標簽寫入多個格式的視頻供瀏覽器選擇,若都不支持則輸入提示文字:
<body>
<video controls loop autoplay poster="images/bg.jpg">
<source src="video/movie04.ogg" type="video/ogg">
<source src="video/mp4.mp4" type="video/mp4">
若瀏覽器都不支持以上格式,在這里輸入提示文字即可
</video>
</body>
全屏方法:
HTML5允許用戶自定義網頁上任意一元素全屏顯示,element.requsetFullScreen()開啟全屏顯示;
同樣支持關閉全屏操作:document.cancelFullScreen(),注意:任何元素的全屏操作后都只需要給document關閉全屏即可。
document.fullScreen檢測當前是否處于全屏狀態。
以上方法不支持ie9以下低版本瀏覽器,以及高級瀏覽器加私有前綴才可以使用(webkit內核瀏覽器:webkitRequestFullScreen、webkitCancelFullScreen,如chrome瀏覽器。Gecko內核瀏覽器:mozRequestFullScreen、mozCancelFullScreen,如火狐瀏覽器;document.webkitIsFullScreen、document.mozFullScreen)
<script>
var btn = document.querySelector('input');
var flag = true;
if (flag) {
btn.onclick = function() {
bodys.webkitRequestFullScreen();
!flag;
};
} else {
btn.onclick = function() {
document.webkitCancelFullScreen();
!flag;
};
};
</script>
自定義播放器:
播放器中常用方法:
播放器中常用屬性:
繼:
播放器中常用事件:
解決html5標簽兼容性:
由于html5新增的許多語義化標簽在低版本瀏覽器不兼容,這里推薦一款js插件來解決這個問題:html5shiv.js,其相關教程查閱官網:https://www.npmjs.com/package/html5shiv
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筆者:苦海123
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