Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
站文章怎么添加圖片?在進行網站優化時,站內文章的質量很重要,其中除了需要撰寫高質量的內容,注意關鍵詞的密度布局這些,添加圖片也具有一定的優化作用,有利于提升用戶的體驗。那么如何在文章中添加圖片呢?
通常,在網站文章中添加圖片有手動、半手動和自動這三種方法。
手動添加圖片就是手動點擊添加本地的圖片,這種方式的效率較低,而且需要自己找尋合適的圖片;半手動添加圖片就是先處理好圖片并命名,打包上傳到服務器,然后利用工具批量插入圖片在服務器中的地址,找到圖片存儲文件夾,記錄其路徑,這樣文章發布時就避免手動查找圖片,比純手動添加效率高;自動添加圖片就是利用插件來實現。有一些CMS程序中會有很多插件是可以使用的,如果沒有圖片添加的相關插件,可以找人開發一個。這個插件主要實現的功能是,按照指定的圖片作為底部圖層,而后在圖片上自動生成文字,并且是以文章標題為準,這樣這篇文章就有了專屬圖片。當然,進一步優化就是實現不同文章位置插入圖片。這樣做的好處是,如果底層圖片沒有版權,而且文字可以商用,也就避免了侵權的麻煩。
了解完如何在文章中添加圖片,對于添加的圖片還有一些問題是需要注意的。
在處理圖片時,需要先確定圖片的正確大小,等上傳后發現尺寸不對再去修改是很浪費時間的,而圖片太大會拖累網站的加載速度,這一點是需要注意的。另外,還需要考慮網站支持格式的問題,通常是jpg、png比較好。
搜索引擎是無法識別圖片的,必須用html標簽中的alt標簽屬性來識別,因此給圖片添加Alt標簽是必不可少的操作,這有利于蜘蛛抓取。
圖文結合的文章能增加用戶的閱讀體驗,但是太多的圖片會有反效果,因此一篇文章中的一兩張圖片就足夠了。另外要注意,圖片太多也會拖累網站的加載速度,所以要控制圖片的數量,不僅是和文字要有一個平衡點,還有和網站結構也要有一個平衡點。
在文章中添加圖片當然不是隨意添加的,應該為該頁面配備符合主題的相關圖片,要注意網站圖片和網站內容的相關聯性。
關于網站文章怎么添加圖片及圖片添加要注意的問題,我們就討論到這里,以上內容僅供參考。對于網站圖片優化的細節大家一定要多多注意,最好希望這篇能對大家進行網站優化有幫助。
維網和其它網絡類型最大的區別就是它在網頁上可呈現豐富多彩的色彩和圖像,還可以播放音頻、視頻,及把圖像作為鏈接使用。
網絡上流行的圖片格式主要有jpg、jpeg、png、gif等,以下是這幾種格式的介紹。
1、gif格式
gif采用LZW壓縮,是以壓縮相同顏色色塊來減少圖像大小。由于LZW壓縮不會造成任何品質的損失,且壓縮率高,支持動畫效果,很適合互聯網平臺,但是它只支持256種顏色。
2、jpg或jpeg格式
以JPEG有損壓縮圖片,通常用來保存超過256色的圖片格式。JPEG壓縮過程會對一些圖像數據造成損失,這部分損失不影響圖片顯示,一般人眼是看不出來差異的。損失數據越多,圖片就越不清晰。
3、png格式
png是一種非破壞性的網頁圖像文件格式,它以最小的方式壓縮圖片且不造成圖片數據損失。它不僅支持像gif大部分優點,還支持48 bit的色彩,跨平臺的圖像亮度控制,更多層的透明度設置。
網頁中通過<img>標簽插入圖片,語法如下:
<img src="圖片路徑" alt="替換文本" />
具體示例:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<p>
一幅圖像:
<img src="/i/eg_mouse.jpg" width="128" height="128" />
</p>
<p>
一幅動畫圖像:
<img src="/i/eg_cute.gif" width="50" height="50" />
</p>
<p>請注意,插入動畫圖像的語法與插入普通圖像的語法沒有區別。</p>
</body>
</html>
效果如下:
替換文本屬性(Alt)
alt 屬性用來為圖像定義一串預備的可替換的文本。
<img src="boat.gif" alt="Big Boat">
當瀏覽器無法載入圖像時,替換文本屬性可告訴讀者他們失去的信息。此時,瀏覽器將顯示這個替代性的文本而不是圖像。為頁面上的圖像都加上替換文本屬性是個好習慣,這樣有助于更好地顯示信息,并且對于那些使用純文本瀏覽器的人來說是非常有用的。
圖像寬度和高度屬性
如下代碼,在網頁中插入一個寬度和高度都是300像素的圖片。
<img src="/i/ct_netscape.jpg" width="300px" height="300px" />
圖片超鏈接
如下代碼,在網頁中對一個圖片進行超鏈接設置,點擊這張圖片就會跳轉到其它頁面。
<a href="頁面路徑"><img src="/i/ct_netscape.jpg" /></a>
除了對整個圖片進行超鏈接設置外,還可以將圖像劃分成不同區域進行鏈接設置,比如一張地圖中給每個省份圖形進行超鏈接。
圖像熱區鏈接,使用usemap 屬性通過#name指定到名叫name的map元素上,map定義了每個熱區點擊區域形狀、大小、坐標等。
area標簽的 shape 屬性有三種,rect 方形,circle 圓形,poly 多邊形。coords 屬性定義坐標點位置,相對于圖片左上角位置。
示例代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title>
</head>
<body>
<p>點擊太陽或其他行星,注意變化:</p>
<img src="/statics/images/course/planets.gif" width="145" height="126" alt="Planets" usemap="#planetmap">
<map name="planetmap">
<area shape="rect" coords="0,0,82,126" target="_blank" alt="Sun" href="/statics/images/course/sun.gif">
<area shape="circle" coords="90,58,3" target="_blank" alt="Mercury" href="/statics/images/course/merglobe.gif">
<area shape="circle" coords="124,58,8" target="_blank" alt="Venus" href="/statics/images/course/venglobe.gif">
</map>
</body>
</html>
效果可參考 https://www.w3cschool.cn/html5/html5-img.html 這里。
可以看到鼠標在圖片上點擊小行星會打開對應的圖片。
到此網頁中使用圖片已經大體介紹了,自己親手寫下,會加深印象,感謝關注。
上篇:前端入門——html 超鏈接
下篇:前端入門——html 如何在網頁中使用視頻音頻
了執行Javascript,需要在HTML文件內以特定的方式書寫JavaScript的代碼,JavaScript的書寫方法有多種,其執行的流程也各不相同:
此種嵌入方法無法操作<script>之后的DOM元素。因為<script>之后的DOM元素還未構造,因此在<script>標簽內就無法取得位于其后的DOM元素。
此種嵌入方法可以指定defer、async屬性。defer可以推遲執行,async可以異步執行。
此種嵌入方法在頁面讀取完后再對其執行,所以可以對所有的DOM元素操作。
<body onload="alert('hello')">
window.onload = function(){alert('hello');};
當window.onload事件觸發時,頁面上所有的DOM、樣式表、腳本、圖片、flash都已經加載完成了。
//window.onload不能同時編寫多個。
//以下代碼無法正確執行,結果只輸出第二個。
window.onload = function(){
alert("test1");
};
window.onload = function(){
alert("test2");
};
//$(document).ready()能同時編寫多個
//結果兩次都輸出
$(document).ready(function(){
alert("Hello World");
});
$(document).ready(function(){
alert("Hello again");
});
window.onload和body中onload也有些許區別:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log("window.onload");}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}</script>
</head>
<body onload="console.log('bodyonload');">
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
在IE10和FireFox下,結果為 :
"DOMContentLoaded"
"bodyonload"
說明body中的onload會覆蓋window.onload
在chrome下,結果為:
DOMContentLoaded
window.onload
bodyonload
然后,如果把javascript代碼移到最下面,結果又會是什么樣呢?
chrome和IE10、FireFox的結果竟然是一樣的:
DOMContentLoaded
window.onload
IE 10、Fire Fox可以理解,window.on load和body中的 on load 誰在下面就是誰覆蓋誰,只會執行后面的那個。
onload方法可能需要等待時間,而本方法可以在完成HTML解析后發生的事件,減少等待時間。
在chrome、IE10和FireFox中,執行結果是:DOMContentLoaded然后才是onload的輸出。所以說一般情況下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前執行,當DOM樹構建完成的時候就會執行DOMContentLoaded事件。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="jquery2.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log(document.getElementById("div1"));}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
如果你是個jQuery使用者,你可能會經常使用$(document).ready();或者$(function(){}),這都是使用了DOMContentLoaded事件
5.1 使用原生js方法
動態創建script標簽,并指定script的src屬性
function loadJs(url, callback) {
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (typeof(callback) != "undefined") {
if (script.readyState) {
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
}
} else {
script.onload = function() {
callback();
}
}
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
loadJs("test.js", function() {
alert('done');
});
還可以使用同樣的原理動態加載css文件,只不過插入的的父節點是head標簽。
5.2 使用document.write/writeln()方式
該種方式可以實現js文件的動態加載,原理就是在重寫文檔流,這種方式會導致整個頁面重繪。
document.writeln("<script src=\"http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.6/jquery.min.js\"></script>");
需要注意的是特殊字符的轉義。
5.3 使用jQuery
使用getScript(url,callback)方法實現動態加載js文件
$.getScript('test.js',function(){
alert('done');
});
-End-
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